C# 方法

一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

要使用一个方法,您需要:

1. 定义方法
2. 调用方法

一、C# 中定义方法

当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

   <Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
   {
      Method Body
   }

下面是方法的各个元素:

  1. Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。

  2. Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。

  3. Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。

  4. Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。

  5. Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

实例

下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

   class NumberManipulator
   {
      public int FindMax(int num1, int num2)
      {
         /* 局部变量声明 */
         int result;

         if (num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;

         return result;
      }
      ...
   }

二、C# 中调用方法

您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

   using System;

   namespace CalculatorApplication
   {
      class NumberManipulator
      {
         public int FindMax(int num1, int num2)
         {
            /* 局部变量声明 */
            int result;

            if (num1 > num2)
               result = num1;
            else
               result = num2;

            return result;
         }
         static void Main(string[] args)
         {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;
            int b = 200;
            int ret;
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();

            //调用 FindMax 方法
            ret = n.FindMax(a, b);
            Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
            Console.ReadLine();
         }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   最大值是: 200

您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

   using System;

   namespace CalculatorApplication
   {
       class NumberManipulator
       {
           public int FindMax(int num1, int num2)
           {
               /* 局部变量声明 */
               int result;

               if (num1 > num2)
                   result = num1;
               else
                   result = num2;

               return result;
           }
       }
       class Test
       {
           static void Main(string[] args)
           {
               /* 局部变量定义 */
               int a = 100;
               int b = 200;
               int ret;
               NumberManipulator n = new NumberManipulator();
               //调用 FindMax 方法
               ret = n.FindMax(a, b);
               Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
               Console.ReadLine();

           }
       }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   最大值是: 200

三、递归方法调用

一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

   using System;

   namespace CalculatorApplication
   {
       class NumberManipulator
       {
           public int factorial(int num)
           {
               /* 局部变量定义 */
               int result;

               if (num == 1)
               {
                   return 1;
               }
               else
               {
                   result = factorial(num - 1) * num;
                   return result;
               }
           }

           static void Main(string[] args)
           {
               NumberManipulator n = new NumberManipulator();
               //调用 factorial 方法
               Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
               Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
               Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
               Console.ReadLine();

           }
       }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   6 的阶乘是: 720
   7 的阶乘是: 5040
   8 的阶乘是: 40320

四、参数传递

当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

方式 描述
值参数 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。
引用参数 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。
输出参数 这种方式可以返回多个值。

4.1 按值传递参数

这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。 实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

   using System;
   namespace CalculatorApplication
   {
      class NumberManipulator
      {
         public void swap(int x, int y)
         {
            int temp;

            temp = x; /* 保存 x 的值 */
            x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
            y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
         }

         static void Main(string[] args)
         {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;
            int b = 200;

            Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
            Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

            /* 调用函数来交换值 */
            n.swap(a, b);

            Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
            Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

            Console.ReadLine();
         }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   在交换之前,a 的值:100
   在交换之前,b 的值:200
   在交换之后,a 的值:100
   在交换之后,b 的值:200

结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

4.2 按引用传递参数

引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

   using System;
   namespace CalculatorApplication
   {
      class NumberManipulator
      {
         public void swap(ref int x, ref int y)
         {
            int temp;

            temp = x; /* 保存 x 的值 */
            x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
            y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
          }

         static void Main(string[] args)
         {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;
            int b = 200;

            Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
            Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

            /* 调用函数来交换值 */
            n.swap(ref a, ref b);

            Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
            Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

            Console.ReadLine();

         }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   在交换之前,a 的值:100
   在交换之前,b 的值:200
   在交换之后,a 的值:200
   在交换之后,b 的值:100

结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

4.3 按输出传递参数

return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

下面的实例演示了这点:

   using System;

   namespace CalculatorApplication
   {
      class NumberManipulator
      {
         public void getValue(out int x )
         {
            int temp = 5;
            x = temp;
         }

         static void Main(string[] args)
         {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;

            Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);

            /* 调用函数来获取值 */
            n.getValue(out a);

            Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
            Console.ReadLine();

         }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

   在方法调用之前,a 的值: 100
   在方法调用之后,a 的值: 5

提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

   using System;

   namespace CalculatorApplication
   {
      class NumberManipulator
      {
         public void getValues(out int x, out int y )
         {
             Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
             x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
             Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
             y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
         }

         static void Main(string[] args)
         {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            /* 局部变量定义 */
            int a , b;

            /* 调用函数来获取值 */
            n.getValues(out a, out b);

            Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
            Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
            Console.ReadLine();
         }
      }
   }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

   请输入第一个值:
   7
   请输入第二个值:
   8
   在方法调用之后,a 的值: 7
   在方法调用之后,b 的值: 8

🔚

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