系列教程 · 2023年3月30日

C#基础教程——C#的数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

一、值类型(Value types)

值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。 值类型直接包含数据。比如 intcharfloat,它们分别存储数字、字母、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

类型 描述 范围 默认值
bool 布尔值 True 或 False False
byte 8 位无符号整数 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff ‘\0’
decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符号整数类型 -923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0
uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0
ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65,535 0

如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

二、引用类型(Reference types)

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。 换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:objectdynamic 和 string

(1)、对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System – CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。 当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

(2)、动态(Dynamic)类型

您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。 声明动态类型的语法:

例如:

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

(3)、字符串(String)类型

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号

例如:

一个 @引号字符串:

C# string 字符串的前面可以加 @(称作”逐字字符串”)将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:

等价于:

@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

用户自定义引用类型有:classinterface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

三、指针类型(Pointer types)

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

例如:

我们将在章节”不安全的代码”中讨论指针类型。